Gå direkt till innehållet
Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education
Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education
Spara

Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education

Läs i Adobe DRM-kompatibel e-boksläsareDen här e-boken är kopieringsskyddad med Adobe DRM vilket påverkar var du kan läsa den. Läs mer
ISBN
9783631870426
Språk
Engelska
Utgivningsdatum
2022-01-18
Tillgängliga elektroniska format
  • PDF - Adobe DRM
Läs e-boken här
  • E-boksläsare i mobil/surfplatta
  • Läsplatta
  • Dator