

Spelprogrammering med CDX och OpenGL
Boken visar hur du gör flera olika sorters spel, både i 2D och 3D. Du kommer att skapa färdiga spel som går att spela och som du kan sprida vidare. För att få så bra utbyte av boken som möjligt bör du ha grundläggande kunskaper i programmering med C++. Du som kan programmera sedan tidigare, men inte programmerat i C++ får det lite kämpigare, men bör ändå kunna hänga med.
- Författare
- Mikael Bondestam, Johan Isaksson
- ISBN
- 9789178827381
- Språk
- Svenska
- Utgivningsdatum
- 2007-01-11
- Förlag
- Docendo
- Tillgängliga elektroniska format
- PDF - Adobe DRM
- PDF - vattenmärkt
- Läs e-boken här
- Adlibris app
- Läsplatta
- Dator
