Gå direkte til innholdet

Stort sommersalg på pocket »

Til startsiden
Logg inn
Søk etter din neste leseopplevelse
OpenGL Game Development By Example

OpenGL Game Development By Example

heftet, Engelsk, 2016
662,-
Sendes innen 4-8 virkedager
Design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++ About This Book • Create 2D and 3D games completely, through a series of end-to-end game projects • Learn to render high performance 2D and 3D graphics using OpenGL • Implement a rudimentary game engine using step-by-step code Who This Book Is For If you are a prospective game developer with some experience using C++, then this book is for you. Both prospective and experienced game programmers will find nuggets of wisdom and practical advice as they learn to code two full games using OpenGL, C++, and a host of related tools. What You Will Learn • Set up your development environment in Visual Studio using OpenGL • Use 2D and 3D coordinate systems • Implement an input system to handle the mouse and the keyboard • Create a state machine to handle complex changes in the game • Load, display, and manipulate both 2D and 3D graphics • Implement collision detection and basic physics • Discover the key components needed to complete a polished game • Handle audio files and implement sound effects and music In Detail OpenGL is one of the most popular rendering SDKs used to develop games. OpenGL has been used to create everything from 3D masterpieces running on desktop computers to 2D puzzles running on mobile devices. You will learn to apply both 2D and 3D technologies to bring your game idea to life. There is a lot more to making a game than just drawing pictures and that is where this book is unique! It provides a complete tutorial on designing and coding games from the setup of the development environment to final credits screen, through the creation of a 2D and 3D game. The book starts off by showing you how to set up a development environment using Visual Studio, and create a code framework for your game. It then walks you through creation of two games–a 2D platform game called Roboracer 2D and a 3D first-person space shooter game–using OpenGL to render both 2D and 3D graphics using a 2D coordinate system. You'll create sprite classes, render sprites and animation, and navigate and control the characters. You will also learn how to implement input, use audio, and code basic collision and physics systems. From setting up the development environment to creating the final credits screen, the book will take you through the complete journey of creating a game engine that you can extend to create your own games. Style and approach An easy-to-follow guide full of code examples to illustrate every concept and help you build a 2D and 3D game from scratch, while learning the key tools that surround a typical OpenGL project.

Andre har også sett på

  • Gå til Håndbok i kognitiv atferdsterapis produktside
    Bokomslag for Håndbok i kognitiv atferdsterapi
    heftet
  • Gå til Leave Me Behinds produktside
    Bokomslag for Leave Me Behind
    K M Moronova
    pocket
  • Gå til Festdrakter du syr selv; drakter og skjorter til voksen og barns produktside
    Bokomslag for Festdrakter du syr selv; drakter og skjorter til voksen og barn
    Lisbeth Bjørndal
    innbundet
  • Gå til Fra uro til ros produktside
    Bokomslag for Fra uro til ro
    Ann-Karin Bakken, Kaja Næss Johannessen
    heftet
  • Gå til The Bond That Burnss produktside
    Bokomslag for The Bond That Burns
    Briar Boleyn
    pocket
  • Gå til Pride and Prejudices produktside
    Bokomslag for Pride and Prejudice
    Jane Austen
    innbundet
  • Gå til The Let Them Theorys produktside
    Bokomslag for The Let Them Theory
    Mel Robbins
    innbundet
  • Gå til Nytt blikk på diabetess produktside
    Bokomslag for Nytt blikk på diabetes
    Erik Hexeberg
    innbundet
  • Gå til Ketokokeboken; sunnere, slankere, friskere på 6 ukers produktside
    Bokomslag for Ketokokeboken; sunnere, slankere, friskere på 6 uker
    Sofie Hexeberg, Stina Natalia Nilsen
    innbundet
  • Gå til 1984s produktside
    Bokomslag for 1984
    George Orwell
    heftet
  • Gå til Smart Leaders, Smarter Teamss produktside
    Bokomslag for Smart Leaders, Smarter Teams
    Roger M. Schwarz
    innbundet
  • Gå til Fra drøm til drivhuss produktside
    Bokomslag for Fra drøm til drivhus
    Helene Moe Slinning
    innbundet

Du vil kanskje like

  • Gå til When the Body Says Nos produktside
    Gabor Maté
    pocket
  • Gå til Restitution (The Edge of Darknesss produktside
    Leigh Rivers
    pocket
  • Gå til Shadows so Cruels produktside
    LIV Zander
    pocket
  • Gå til Sunrise on the Reapings produktside
    Suzanne Collins
    innbundet
  • Gå til Meditationss produktside
    Marcus Aurelius
    pocket
  • Gå til The Money-Saving Garden Years produktside
    Anya Lautenbach
    innbundet
  • Gå til Cozy Christmass produktside
    Coco Wyo
    pocket
  • Gå til Radical Remissions produktside
    Turner Kelly A.
    pocket
  • Gå til Bold & Easy Cozy Spaces Coloring Books produktside
    pocket
  • Gå til The Book of Forbidden Knowledges produktside
    Johnson Smith
    pocket
  • Gå til Mom, I Want to Hear Your Storys produktside
    Jeffrey Mason
    pocket
  • Gå til Dad, I Want to Hear Your Storys produktside
    Jeffrey Mason
    innbundet

Anbefalt for deg

  • Gå til Kali Linux 2018: Assuring Security by Penetration Testings produktside
    Shiva V. N. Parasram, Alex Samm, Damian Boodoo, Gerard Johansen, Lee Allen, Tedi Heriyanto, Shakeel Ali
    heftet
  • Gå til Bare en runde tils produktside
    Rune Mentzoni
    innbundet
  • Gå til Designing Data-Intensive Applicationss produktside
    Martin Kleppmann
    heftet
  • Gå til Write Great Code, Volume 1, 2nd Editions produktside
    Randall Hyde
    heftet
  • Gå til Python All-in-One For Dummiess produktside
    John C. Shovic, Alan Simpson
    heftet
  • Gå til Coding with Roblox Lua in 24 Hourss produktside
    Official Roblox Books(Pearson)
    heftet
  • Gå til Secure By Designs produktside
    Dan Johnsson, Daniel Deogun, Daniel Sawano
    heftet
  • Gå til Python Crash Course, 3rd Editions produktside
    Eric Matthes
    heftet
  • Gå til Cybersecurity All-in-One For Dummiess produktside
    Joseph Steinberg, Kevin Beaver, Ira Winkler, Ted Coombs
    heftet
  • Gå til AI Mastery for Finance Professionalss produktside
    Glenn Hopper
    pocket
  • Gå til If It's Smart, It's Vulnerables produktside
    Mikko Hyppönen
    innbundet
  • Gå til Clean Codes produktside
    Robert Martin
    heftet

Mer om Adlibris

Om Adlibris

Vi er Nordens største nettbokhandel, og tilbyr over 13 millioner boktitler og det meste av det beste innen spill, leker, hobby og garn. Vår misjon er å være en moderne bokhandel for alle bokelskere: et innbydende sted for lesing, læring og skaping. Det er hva som driver oss, hver dag. Adlibris er en del av Bonnier Group.

  • Alltid gode priser

  • Fri frakt over 299,-

  • Nordens største bokhandel

Meld deg på nyhetsbrev

Motta våre beste boktips, nyheter og gode tilbud. Registrer deg nå, og få 10% rabatt på det første kjøpet ditt. Tilbudet gjelder kun nye abonnenter og privatkunder. Rabatten gjelder ikke norske bøker utgitt 2024, fag- og studielitteratur, digitale bøker og gavekort.