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Videospiele und der Zweite Weltkrieg
Spar

Videospiele und der Zweite Weltkrieg

pocket, 2024
Tysk
Diese Arbeit stellt Fragen zum Bild des Zweiten Weltkriegs (1939-1945), das durch elektronische Spiele wie "Wolfenstein 3D", die ersten beiden "Medal of Honor", "Battlefield 1942" und die Klassiker der "Call of Duty"-Franchise vermittelt wird. Zu diesem Zweck wird ein berblick ber theoretisch-methodische Quellen verwendet, der eine detaillierte Lekt re der Elemente beinhaltet, die in den Merkmalen der Cover, der Drucke und der spezifischen Kontexte der vorgestellten Spiele enthalten sind. So wird nicht nur eine kurze Geschichte der Videospiele pr sentiert, sondern es werden auch Fragen zu den Darstellungen der K mpfer auf beiden Seiten des Krieges gestellt, wie z. B. zu ihren Waffenarsenalen, zu den Schlachtszenarien, zu Anachronismen und historischen Irrt mern, was dieses Werk zu einer unverzichtbaren Lekt re f r Spieler, Geschichtsinteressierte und Historiker elektronischer Spiele macht.
Undertittel
Der Konflikt in virtuellen Darstellungen
ISBN
9786208407858
Språk
Tysk
Vekt
150 gram
Utgivelsesdato
23.12.2024
Antall sider
96