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Simulation von unebenen Oberflachen
Spar

Simulation von unebenen Oberflachen

Forfatter:
Tysk
Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,0, Universit t Bayreuth, Veranstaltung: Intelligent Graphics Seminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Bereits 1978 ist es m glich realistische und detailreiche Szenen rechnergest tzt zu generieren, welchen jedoch immerzu ein Problem anhaftet. Ein Beobachter kann stets erkennen, dass es sich bei einer so entstandenen Aufnahme um kein echtes Foto, sondern um ein digital erstelltes Bild handelt. Vor allem ist dies darauf zur ckzuf hren, dass die Oberfl chen der Objekte in einer solchen Szenerie unnat rlich glatt wirken. Um Oberfl chen plastischer und damit realististischer wirken zu lassen, bedarf es einer Methode, welche die nat rlichen Unebenenheiten simuliert, die echte Oberfl chen mit sich bringen. Gl cklicherweise wirken raue Oberfl chen vor allem rau, wenn darauf einfallendes Licht gestreut reflektiert wird. Wie genau sich das nutzen l sst, erl utert James F. Blinn in seinem Paper Simulation of Wrinkled Surfaces.
Undertittel
Bump Mapping und Normal Mapping
Forfatter
Uli Holtmann
ISBN
9783656563396
Språk
Tysk
Vekt
45 gram
Utgivelsesdato
1.12.2013
Antall sider
16