Gå direkte til innholdet
Powazne gry do celów edukacyjnych
Spar

Powazne gry do celów edukacyjnych

WprowadzeniePoważne gry to innowacyjne narzędzia nauczania, kt re są coraz częściej wykorzystywane w edukacji. Celem bylo zaprojektowanie poważnej gry zintegrowanej z modulem samoksztalcenia w celu oceny osiągnięc i satysfakcji uczni w.Materialy i metodyPoważna gra w wersji papierowej, inspirowana stacjami EPOS i opracowana przy użyciu LUDISCAPE(R), zostala przetestowana na stażystach farmacji w szpitalu Charles Nicolle (styczeń 2024 r.), losowo podzielonych na dwie grupy. Przeprowadzono pre-test, post-test i ankietę satysfakcji.Wyniki i dyskusjaW każdej grupie bylo sześciu stażyst w. Nie zaobserwowano znaczącej r żnicy między oceną tradycyjną a oceną poważnej gry. Jednak wiedza znacznie się poprawila w obu grupach, podkreślając wplyw jakości nauczania.WnioskiPoważne gry są odpowiednim narzędziem oceny, ale powinny byc używane oszczędnie, aby zachowac ich skutecznośc edukacyjną.
Undertittel
Wplyw na ewaluacje
ISBN
9786209506482
Språk
Polsk
Vekt
86 gram
Utgivelsesdato
20.1.2026
Antall sider
56