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Playing (Game-)Identities
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Playing (Game-)Identities

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Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let''s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let''s Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen "ich", "du", "sie"/"er" und "wir". Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.
Undertittel
Identitatsprozesse in der Beziehung zwischen Let's Player:in, Avatar und Community
ISBN
9783828850675
Språk
Tysk
Utgivelsesdato
28.9.2023
Tilgjengelige elektroniske format
  • PDF - Adobe DRM
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