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Mondi virtuali 3D
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Mondi virtuali 3D

Le tecnologie dell'informazione sono cresciute e si sono sviluppate a un ritmo incalzante. Con la creazione di piattaforme di mondi virtuali 3D nata la possibilit di creare una metafora del mondo reale. Un luogo virtuale dove, attraverso l'uso di avatar, le persone possono incontrarsi, conoscere persone diverse, visitare luoghi come musei e citt storiche, chattare e imparare. Questo studio presenta lo scenario attuale dell'interfaccia uomo-macchina Microsoft Kinect e la introduce come principale mezzo di interazione tra uomo e macchina applicato in un mondo virtuale 3D.
Undertittel
Con interfaccia hardware applicati all'istruzione
ISBN
9786207276028
Språk
Italiensk
Vekt
91 gram
Utgivelsesdato
1.3.2024
Antall sider
52