Lara Croft est une icone comme le jeu video en connait peu. En onze jeux principaux, elle aura connu la gloire d'un succes hors du commun, mais aussi des echecs et des tumultes incroyables.Cet ouvrage est une exploration inedite de la serie Tomb Raider, pour reveler les coulisses de la creation de ses jeux, mais aussi pour les comprendre et les analyser. C'est un veritable voyage dans un pan de l'histoire du jeu video, des premiers pas d'une 3D bricolee par une poignee de developpeurs de genie aux ecrasants standards du AAA moderne.Thomas Mereur est journaliste jeu video depuis 2004, il a redige les critiques de tous les episodes de la serie Tomb Raider pour le site Gamekult, l'un des plus importants medias specialises de France. A PROPOS DE L'AUTEURThomas Mereur ecrit ses premiers articles sur le jeu video en amateur vers la fin des annees 1990 (la legende raconte que son premier test fut pour un fanzine vendu 10 francs dans la cour de son college en 1994). C'est en 2004 que les choses serieuses commencent quand il integre la redaction de Gamekult en tant que pigiste. Il y restera plus de dix-huit ans, le temps d'ecrire quelque sept cents tests en veritable touche-a-tout, capable de passer d'un jeu mobile confidentiel a un gros AAA spectaculaire. Au fil du temps, il aura du mal a cacher sa passion pour les open worlds et sa tendance a ecrire des articles interminables. Qu'il ecrive un livre sur Assassin's Creed etait presque une evidence.