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Juegos en Godot
Spar

Juegos en Godot

pocket, 2020
Spansk
Hace mucho... mucho tiempo... en los tiempos de los disquetes de 5 1/4 pulgadas, program algunos juegos en Basic, el primer lenguaje de programaci n que aprend .

Luego, en la universidad, segu programando juegos en C++; inclusive hice una versi n de Sokoban en Assembler puro; pero el proceso era arduo y con resultados algo desalentadores. La cuesti n es que desarrollar videojuegos con el mero lenguaje de programaci n, sin las ayudas incorporadas y optimizadas de un motor o engine, hoy s lo ser a parte de un desaf o de programaci n planeado por el mism simo Jigsaw que de algo realmente pr ctico y con raz n de ser.

Hoy existen muchos motores y librer as de juegos (Skyline, Manu, CryEngine, Phaser IO, tan s lo por nombrar algunos y no a los mismos de siempre). Sin embargo, hay uno que me llama mucho la atenci n: se trata de Godot Engine, un motor de c digo abierto para desarrollar juegos multiplataforma 2D y 3D.

Un verdadero tesoro

Y tal es el excelente futuro que le auguro que me anim a escribir un libro introductorio sobre este motor...

Undertittel
Iniciando con la programación de videojuegos
ISBN
9781658865142
Språk
Spansk
Vekt
145 gram
Utgivelsesdato
4.2.2020
Antall sider
128