
Juegos en Godot
Luego, en la universidad, segu programando juegos en C++; inclusive hice una versi n de Sokoban en Assembler puro; pero el proceso era arduo y con resultados algo desalentadores. La cuesti n es que desarrollar videojuegos con el mero lenguaje de programaci n, sin las ayudas incorporadas y optimizadas de un motor o engine, hoy s lo ser a parte de un desaf o de programaci n planeado por el mism simo Jigsaw que de algo realmente pr ctico y con raz n de ser.
Hoy existen muchos motores y librer as de juegos (Skyline, Manu, CryEngine, Phaser IO, tan s lo por nombrar algunos y no a los mismos de siempre). Sin embargo, hay uno que me llama mucho la atenci n: se trata de Godot Engine, un motor de c digo abierto para desarrollar juegos multiplataforma 2D y 3D.
Un verdadero tesoro
Y tal es el excelente futuro que le auguro que me anim a escribir un libro introductorio sobre este motor...
- Undertittel
- Iniciando con la programación de videojuegos
- Forfatter
- Diego Darío López Mera
- ISBN
- 9781658865142
- Språk
- Spansk
- Vekt
- 145 gram
- Serie
- Godot Engine
- Utgivelsesdato
- 4.2.2020
- Forlag
- Independently Published
- Antall sider
- 128
