Gå direkte til innholdet
iOS Game Development
iOS Game Development
Spar

iOS Game Development

Forfatter:
Engelsk
Les i Adobe DRM-kompatibelt e-bokleserDenne e-boka er kopibeskyttet med Adobe DRM som påvirker hvor du kan lese den. Les mer
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
Undertittel
Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch
Forfatter
Thomas Lucka
ISBN
9781466569959
Språk
Engelsk
Utgivelsesdato
19.4.2016
Forlag
CRC PRESS
Tilgjengelige elektroniske format
  • PDF - Adobe DRM
Les e-boka her
  • E-bokleser i mobil/nettbrett
  • Lesebrett
  • Datamaskin