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Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung
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Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung

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Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen können. Neben einer ausführlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgeführt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Maßnahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfüllung motivierend wirkender psychologischer Grundbedürfnisse beitragen sowie die Qualität und Quantität der erbrachten Leistung fördern.  

Undertittel
Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse
ISBN
9783658143091
Språk
Tysk
Utgivelsesdato
12.5.2016
Tilgjengelige elektroniske format
  • PDF - Adobe DRM
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