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Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung
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Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung

958,-

Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen können. Neben einer ausführlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgeführt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Maßnahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfüllung motivierend wirkender psychologischer Grundbedürfnisse beitragen sowie die Qualität und Quantität der erbrachten Leistung fördern.  

Undertittel
Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse
Opplag
1. Aufl. 2016 ed.
ISBN
9783658143084
Språk
Tysk
Vekt
310 gram
Utgivelsesdato
23.5.2016
Forlag
Springer
Antall sider
285