
Die Markenprofilierungswirkung von Product Placement in Computerspielen
Die steigende Relevanz von Product Placement in Computerspielen und dessen Budgetallokation erzeugen einen größeren Rechtfertigungsdruck der Marketing-Verantwortlichen gegenüber der Unternehmensführung. Auf Basis der empirischen Ergebnisse zeigt sie, wie Game Placements zielgerichtet in der Markenführung eingesetzt werden können.
- Undertittel
- Eine Analyse am Beispiel von Mercedes-Benz
- Forfatter
- Katrin M. Wegener
- Opplag
- 1. Aufl. 2019 ed.
- ISBN
- 9783658274412
- Språk
- Tysk
- Vekt
- 310 gram
- Utgivelsesdato
- 29.8.2019
- Forlag
- Springer Gabler
- Antall sider
- 343
