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Computerspiele und lebenslanges Lernen
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Computerspiele und lebenslanges Lernen

Pädagogische Überlegungen zur Verbindung von Spiel und Lernen stehen im Zentrum dieses Bandes der Reihe 'Medienbildung und Gesellschaft'. Es geht um die spannende Frage, ob das geforderte lebenslange Lernen, das oft nur mühsam erfolgt, durch die Integration spielerischer Elemente erleichtert werden kann: Können Spiele mehr Motivation in der Weiterbildung schaffen und das formale Lernen effektivieren?
Auf der Grundlage empirischer Daten gibt diese Darstellung einen aktuellen Überblick über die tatsächliche Motivation und Bereitschaft zur Weiterbildung mit und durch digitale Lernspiele.
Undertittel
Eine Synthese von Gegensätzen
Forfatter
Sonja Ganguin
Opplag
2010 ed.
ISBN
9783531174877
Språk
Tysk
Vekt
310 gram
Utgivelsesdato
11.6.2010
Antall sider
442