Gå direkte til innholdet

Sommersalg på pocket fra 79,- »

Til startsiden
Logg inn
Søk etter din neste leseopplevelse
Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3)
Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3)

Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3)

883,-
Les i Adobe DRM-kompatibelt e-bokleserDenne e-boka er kopibeskyttet med Adobe DRM som påvirker hvor du kan lese den. Les mer
Master 3D graphics programming with OpenGL and C++, covering everything from basic concepts to advanced techniques.Key FeaturesComprehensive coverage of 3D graphics programming with OpenGLPractical examples and hands-on tutorialsFocus on advanced techniques and real-world applicationsBook DescriptionThis edition provides step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, covering theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from basics like modeling, textures, lighting, and shadows, to advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. Expanded coverage includes camera control, refraction, and ray tracing with bounding volume hierarchies. Companion files include source code, shaders, model files, and skyboxes for all examples in the book. Understanding these concepts is crucial for creating sophisticated 3D graphics applications. The course begins with OpenGL basics and pipeline understanding, followed by mathematical foundations and managing 3D graphics data. It covers texture mapping, 3D models, lighting, shadows, enhancing surface detail, and advanced topics like parametric surfaces, tessellation, and geometry shaders. Final chapters delve into simulating water, ray tracing, and stereoscopy for 3D graphics. This book equips readers with the knowledge to master OpenGL programming and 3D graphics, making it invaluable for developers and enthusiasts aiming to advance their skills. The practical approach and comprehensive examples ensure thorough learning, bridging the gap between theory and real-world application.What you will learnUnderstand OpenGL graphics pipelineApply mathematical foundationsManage 3D graphics dataImplement texture mapping and lightingUse advanced techniques like tessellation and ray tracingSimulate realistic environments and effectsWho this book is forAspiring graphics programmers, computer science students, and developers looking to enhance their skills in 3D graphics. Basic knowledge of C++ is required, while familiarity with OpenGL is beneficial.]]>

Andre har også sett på

  • Gå til Fra drøm til drivhuss produktside
    Helene Moe Slinning
    innbundet
  • Gå til Barnehageplanlegger 2025 - 2026s produktside
    øvrig
  • Gå til Intrig i Amalfis produktside
    Anders de la Motte, Anette de la Motte
    innbundet
  • Gå til Gater jeg har levds produktside
    Nikolai Torgersen
    innbundet
  • Gå til Ukeplanlegger videregående 2025-2026s produktside
    øvrig
  • Gå til Landet som ble for rikts produktside
    Martin Bech Holte
    innbundet
  • Gå til Releasing 10s produktside
    Chloe Walsh
    pocket
  • Gå til Trampoline. Aktivitetshefte for barnehagens produktside
    Janne Hals
    øvrig
  • Gå til Cozy Corners produktside
    Coco Wyo
    heftet
  • Gå til Planleggerens produktside
    Runar Ragnarson Brataas
    øvrig
  • Gå til Vardagar 12s produktside
    Ulf Lundell
    innbundet
  • Gå til Fast Like a Girls produktside
    Mindy Pelz
    innbundet

Du vil kanskje like

  • Gå til Start With Whys produktside
    Sinek Simon
    heftet
  • Gå til Cozy Cutiess produktside
    Coco Wyo
    heftet
  • Gå til The Brothers Karamazovs produktside
    Fyodor Dostoyevsky
    pocket
  • Gå til The Let Them Theorys produktside
    Mel Robbins
    innbundet
  • Gå til Crime and Punishments produktside
    Fyodor Dostoyevsky
    pocket
  • Gå til Onyx Storms produktside
    Rebecca Yarros
    heftet
  • Gå til The Light Seer's Tarots produktside
    Chris-Anne
    øvrig
  • Gå til Global Politics for the IB Diplomas produktside
    Ben Fugill, Jane Hirons, Brian Hull
    heftet
  • Gå til Developments produktside
    Anthony Payne, Nicola Phillips
    heftet
  • Gå til The Hobbit and the Lord of the Rings: Deluxe Pocket Boxed Sets produktside
    J. R. R. Tolkien
    heftet
  • Gå til Releasing 10s produktside
    Chloe Walsh
    pocket
  • Gå til Sunrise on the Reapings produktside
    Suzanne Collins
    innbundet

Anbefalt for deg

  • Gå til Python Crash Course, 3rd Editions produktside
    Bokomslag for Python Crash Course, 3rd Edition
    Eric Matthes
    heftet
  • Gå til Cybersecurity Essentialss produktside
    Bokomslag for Cybersecurity Essentials
    Charles J. Brooks, Christopher Grow, Philip A. Craig, Donald Short
    heftet
  • Gå til Effective Modern C++s produktside
    Bokomslag for Effective Modern C++
    Scott Meyers
    heftet
  • Gå til Cybersecurity All-in-One For Dummiess produktside
    Bokomslag for Cybersecurity All-in-One For Dummies
    Joseph Steinberg, Kevin Beaver, Ira Winkler, Ted Coombs
    heftet
  • Gå til Kali Linux 2018: Assuring Security by Penetration Testings produktside
    Bokomslag for Kali Linux 2018: Assuring Security by Penetration Testing
    Shiva V. N. Parasram, Alex Samm, Damian Boodoo, Gerard Johansen, Lee Allen, Tedi Heriyanto, Shakeel Ali
    heftet
  • Gå til Impact Mappings produktside
    Bokomslag for Impact Mapping
    Gojko Adzic
    pocket
  • Gå til Introduction to Machine Learning with Pythons produktside
    Bokomslag for Introduction to Machine Learning with Python
    Andreas C. Mueller
    heftet
  • Gå til Modern Software Engineerings produktside
    Bokomslag for Modern Software Engineering
    David Farley
    heftet
  • Gå til Beginning x64 Assembly Programmings produktside
    Bokomslag for Beginning x64 Assembly Programming
    Jo Van Hoey
    heftet
  • Gå til Machine Learning for Algorithmic Tradings produktside
    Bokomslag for Machine Learning for Algorithmic Trading
    Stefan Jansen
    heftet
  • Gå til Bare en runde tils produktside
    Bokomslag for Bare en runde til
    Rune Mentzoni
    innbundet
  • Gå til Minecraft: The Complete Handbook Collections produktside
    Bokomslag for Minecraft: The Complete Handbook Collection
    øvrig

Mer om Adlibris

Om Adlibris

Vi er Nordens største nettbokhandel, og tilbyr over 13 millioner boktitler og det meste av det beste innen spill, leker, hobby og garn. Vår misjon er å være en moderne bokhandel for alle bokelskere: et innbydende sted for lesing, læring og skaping. Det er hva som driver oss, hver dag. Adlibris er en del av Bonnier Group.

  • Alltid gode priser

  • Fri frakt over 299,-

  • Nordens største bokhandel

Meld deg på nyhetsbrev

Motta våre beste boktips, nyheter og gode tilbud. Registrer deg nå, og få 10% rabatt på det første kjøpet ditt. Tilbudet gjelder kun nye abonnenter og privatkunder. Rabatten gjelder ikke norske bøker utgitt 2024, fag- og studielitteratur, digitale bøker og gavekort.