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Utilisation d'éléments de gamification pour l'enseignement de la programmation
Tallenna

Utilisation d'éléments de gamification pour l'enseignement de la programmation

Kirjailija:
pokkari, 2023
Ranska
Dans cette monographie explore les possibilit s d'utiliser des l ments de gamification dans la sph re ducative et a d velopp une m thodologie pour appliquer des l ments de gamification dans la formation des tudiants dans les coll ges professionnels. Dans la monographie, la gamification est une forme dans laquelle les tudiants peuvent le mieux ma triser le contenu, l'activit qui est nouvelle, ainsi qu'un l ment d'auto-expression cr ative, d'auto-d pendance et d'activit entre pairs. L'ensemble de ces l ments est envisag comme un moyen de d velopper et d' panouir les tudiants.
Kirjailija
Zakhro Umarova
ISBN
9786205563830
Kieli
Ranska
Paino
113 grammaa
Julkaisupäivä
26.1.2023
Sivumäärä
68