10 % alennus* koodilla: HEINA10 »

Python Programming Crash Course
? - WHY THIS BOOK CAN HELP YOUR CUSTOMERS
This Python Programming Crash Course is for you. This is the most complete Python guide with 2 Manuscripts in 1 book:
1- Python Programming For Beginners
2- Python for Data Analysis
A great opportunity: Simplicity, Best Order and Selection of topics to Learn Fast and Selected Practice Exercises and Examples.
In Manuscripts 1 "Python Programming For Beginners" you'll learn:
- What is Python
- How to install Python and what is the best distribution
- What are data types and variables
- How to work with numbers in Python
- What operators there are in Python and when to use them
- How to manipulate Strings
- How to implement Program Flow Controls
- How to implement loops in Python
- What are Python lists, Tuples, Sets, Dictionaries, and how to use them
- How to create modules and functions
- How to program according to the Object-Oriented paradigm
- How to create classes
- What are and how to use Inheritance, Polymorphism, Abstraction, and Encapsulation
And much more...
In Manuscript 2 "Python for Data Analysis" you'll learn:
- What Data Analysis is and why it is important
- What are the different types of Data Analysis
- What are the 6 key steps of the Data Analysis process that you should follow
- What are the applications of Data Analysis and Analytics
- How to set up the Python environment for Data Analysis
- What are and how to use Python Data Structures
- How to work with IPython/Jupyter Notebook
- How to work with NumPy
- How to visualize data with Matplotlib
- What other visualization libraries are out there
- Why is Big Data important and how to get the best out of it
- How to leverage Neural Networks for Data Analysis
And much more...
Buy it NOW and let Your Customers get addicted to this amazing book- Pelien kehittäminen ja ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu (Tiedonkäsittely- ja tietotekniikka)
- Koulutus (Psykologia & Kasvatustiede)
- Tekoäly (Tietotekniikka)
- Ohjelmointi- ja skriptauskielet: yleinen (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Tiedonkäsittely- ja tietotekniikka: kuluttaja- ja käyttöoppaat (Tiedonkäsittely- ja tietotekniikka)
- Olio-ohjelmointi (OOP) (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Verkko-ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Microsoft-ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Verkkopalvelut (Verkko-ohjelmointi)
- Mobiili- ja käsilaiteohjelmointi / sovellusohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Grafiikkaohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Toiminnallinen ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Ohjelmointitekniikat (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Tietokoneavusteinen valmistus (CAM) (Tuotanto- ja teollisuustekniikka)
- .Net-ohjelmointi (Microsoft-ohjelmointi)
- Macintosh-ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Ketterä ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Tietokantaohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- 2D-grafiikka: pelien ohjelmointi (Pelien kehittäminen ja ohjelmointi)
- Opetuksessa käytettävät laitteet ja tekniikka, tietokoneavusteinen oppiminen (Koulutus)
- Windows-ohjelmointi (Microsoft-ohjelmointi)
- Aspektiohjelmointi/AOP (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Tasosuunnittelu: pelien ohjelmointi (Pelien kehittäminen ja ohjelmointi)
- 3D-grafiikka: pelien ohjelmointi (Pelien kehittäminen ja ohjelmointi)
- Tietoverkkojen ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Extreme-ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)