Siirry suoraan sisältöön
Pro Java 6 3D Game Development
Tallenna

Pro Java 6 3D Game Development

This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL).
Alaotsikko
Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs
Kirjailija
Andrew Davison
ISBN
9781430211860
Kieli
englanti
Paino
310 grammaa
Julkaisupäivä
15.11.2014
Kustantaja
APress
Sivumäärä
485