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O papel e a importância da violência explícita nos jogos de vídeo
Tallenna

O papel e a importância da violência explícita nos jogos de vídeo

pokkari, 2024
portugali
Atualmente, os jogos de v deo s o omnipresentes e jogados por pessoas de todas as idades. Em alguns casos, as vendas podem mesmo ser superiores s da ind stria cinematogr fica. Al m disso, quase toda a gente j ouviu falar de algo chamado "Assassin's Creed" ou de "Tomb Raider" (que alguns poder o associar atriz Angelina Jolie, que interpretou a personagem principal desta ltima s rie nos filmes "Lara Croft: Tomb Raider" de 2001 e "Lara Croft Tomb Raider: O Ber o da Vida", de 2003). Uma vez que ambos os jogos de v deo acima referidos cont m viol ncia (de forma menos ou mais expl cita, dependendo do jogo e, eventualmente, da tecnologia dispon vel na altura do seu desenvolvimento), podemos afirmar que - juntamente com filmes, s ries televisivas, romances e outros meios de comunica o social violentos - os jogos de v deo violentos passaram a fazer parte da cultura pop ocidental. No entanto, ser que os jogadores apreciam realmente esta carater stica? Como que a percepcionam e julgam? Trata-se apenas de realismo, ou haver talvez outra raz o para gostar ou n o gostar? Existe alguma diferen a entre os g neros e o tipo de jogador? O presente trabalho de investiga o tenta responder a estas quest es, mas necess ria mais investiga o para corroborar ou contradizer as conclus es da autora.
ISBN
9786208386023
Kieli
portugali
Paino
281 grammaa
Julkaisupäivä
16.12.2024
Sivumäärä
188