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La gamificación como metodología didáctica: Una experiencia real en el aula
Tallenna

La gamificación como metodología didáctica: Una experiencia real en el aula

El presente libro muestra el desarrollo de una investigaci n did ctica de una metodolog a alternativa llamada "Gamificaci n" que incluye al docente, las TIC y el alumnado en el propio aula, donde a trav s de ella, se aprenden contenidos, actitudes y procedimientos en un entorno l dico potenciando la motivaci n. Tambi n plantea una serie de conclusiones que se han extra do tras varias sesiones de su uso en el aula. De forma posterior, se desarrolla una Unidad Did ctica Integrada basada en la Gamificaci n, donde se tendr en cuenta las ideas previas de los estudiantes, la motivaci n hac a el aprendizaje, as como las necesidades de los alumnos/as. Con una trayectoria literaria ya notoria, con numerosas publicaciones pedag gicas, did cticas y tambi n de ficci n, Antonio Jes s Montes Rodr guez (A.J. Montes) vuelve a la palestra con una nueva publicaci n, poniendo esta vez el punto de mira en metodolog as alternativas, como es la "Gamificaci n" o "Ludificaci n".
ISBN
9781717876515
Kieli
espanja
Paino
127 grammaa
Julkaisupäivä
1.7.2018
Sivumäärä
86