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Jeux vidéo et Seconde Guerre mondiale
Tallenna

Jeux vidéo et Seconde Guerre mondiale

pokkari, 2024
Ranska
Ce travail s'interroge sur l'image de la Seconde Guerre mondiale (1939-1945) v hicul e par des jeux lectroniques tels que Wolfenstein 3D, les deux premiers Medal of Honor, Battlefield 1942 et les classiques de la franchise Call of Duty . cette fin, une tude des sources th oriques et m thodologiques est utilis e, ce qui implique une lecture d taill e des l ments pr sents dans les caract ristiques des couvertures, des impressions et des contextes sp cifiques des jeux pr sent s. Ainsi, en plus de pr senter une br ve histoire des jeux vid o, des questions sont identifi es sur les repr sentations des combattants des deux c t s de la guerre, comme leurs arsenaux, les sc narios de bataille, les anachronismes et les erreurs historiques, faisant de cet ouvrage une lecture essentielle pour les joueurs, les passionn s d'histoire et les historiens des jeux lectroniques.
Alaotsikko
Le conflit dans les représentations virtuelles
ISBN
9786208407889
Kieli
Ranska
Paino
150 grammaa
Julkaisupäivä
23.12.2024
Sivumäärä
96