Siirry suoraan sisältöön
Gry wideo sa mediami
Tallenna

Gry wideo sa mediami

pokkari, 2025
puola
Książka przedstawia początkową perspektywę, rzadko publikowaną lub komentowaną, dotyczącą związku między myśleniem o produkcji treści komunikacyjnych a sposobem tworzenia gier cyfrowych. Pokazuje ona, jak niekt re branże na calym świecie mialy problemy, poświęcając lata na zbliżanie gier cyfrowych wylącznie do świata informatyki. W swojej pracy autor przedstawia historię gier cyfrowych w oparciu o swoje decyzje, kt re pomagają odnieśc się do rozwoju gier jako produktu medialnego i utrwalic spos b myślenia o opowiadaniu historii w tym medium. Praca przedstawia r wnież początki teorii Ludemas, kt ra obecnie charakteryzuje się jako metoda analizy struktury gier cyfrowych, uwzględniająca takie wymiary, jak narracja, system gier i technologie. Jest to praca, kt ra interesuje początkowe ksztalcenie masy krytycznej na kierunkach związanych z grami cyfrowymi na uniwersytetach.
ISBN
9786209057328
Kieli
puola
Paino
227 grammaa
Julkaisupäivä
12.11.2025
Sivumäärä
164