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Gamification nell'educazione
Tallenna

Gamification nell'educazione

pokkari, 2025
italia
Nella societ odierna, immersa nella cultura digitale, le nuove tecnologie si presentano all'uso educativo e pedagogico in modo stimolante, promettendo una migliore efficienza dei processi e un'efficacia didattica. La "gamification", ad esempio, una risorsa che utilizza il linguaggio dei giochi per consentire l'apprendimento dei contenuti e stimolare un rapporto continuo e duraturo con gli argomenti trattati. La ricerca e l'utilizzo della gamification applicata all'educazione sono quindi frequenti. Il lavoro di ricerca presentato ha cercato di definire e indagare bibliograficamente la gamification, valutandone l'applicabilit in ambito educativo, e in particolare nel contesto dell'insegnamento religioso della Bibbia. Questo libro vuole contribuire a colmare la lacuna sull'applicabilit della gamification nell'educazione religiosa delle generazioni Y e Z, sia nel contesto ecclesiastico che al di fuori di esso. Qui vengono condivise alcune lezioni apprese e riflessioni sull'applicazione teologica della gamification nell'educazione religiosa, nonch idee per il lavoro futuro gi in corso da parte di questo autore.
Alaotsikko
Trasformare l'educazione religiosa in un gioco
ISBN
9786208744946
Kieli
italia
Paino
172 grammaa
Julkaisupäivä
15.3.2025
Sivumäärä
120