Siirry suoraan sisältöön
Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education
Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education
Tallenna

Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education

Lue Adobe DRM-yhteensopivassa e-kirjojen lukuohjelmassaTämä e-kirja on kopiosuojattu Adobe DRM:llä, mikä vaikuttaa siihen, millä alustalla voit lukea kirjaa. Lue lisää
ISBN
9783631870426
Kieli
englanti
Julkaisupäivä
18.1.2022
Formaatti
  • PDF - Adobe DRM
Lue e-kirjoja täällä
  • Lue e-kirja mobiililaitteella/tabletilla
  • Lukulaite
  • Tietokone