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Gamification
Tallenna

Gamification

Der technologische Fortschritt hat zu einem Wandel der Berufe gef hrt. Der Journalismus bildet da keine Ausnahme, denn der neue Beruf muss sich an neue Plattformen anpassen. Wichtig ist, dass er wei , wie man Geschichten nach neuen Modellen erz hlt und dabei die grundlegenden Funktionen der Bildung und Unterhaltung eines Publikums erf llt. Der "Journalismus" verbindet die Konzepte der "Gamification", also des spielerischen Lernens, und des Journalismus, also des Erz hlens von Nachrichten oder Geschichten, die Auswirkungen auf die Gesellschaft haben. In diesem Dokument sammeln wir Ideen und erl utern die grundlegenden Konzepte, um die journalistische Arbeit attraktiver zu gestalten. Verschiedene Autoren sprechen ber die modernen Kommunikationsprozesse, die uns die Technologien beschert haben. Es ist wichtig zu beachten, dass die Theorien, die uns zu einer Untersuchung der Massenkommunikation gef hrt haben, es uns erm glichen, neue Ideen zu liefern, um Geschichten auf eine andere Art zu erz hlen. Die Kommunikation hat sich von der horizontalen zur kreisf rmigen und netzartigen entwickelt. Auch das Publikum, das wir erreichen, ist wichtig, denn von ihm h ngt es ab, ob sich die "Periodifizierung" weiterentwickelt oder eine neue Richtung oder ein neues Modell des Informationskonsums einschl gt.
Alaotsikko
Ein neues Ziel für den digitalen Journalismus
ISBN
9786206545675
Kieli
saksa
Paino
113 grammaa
Julkaisupäivä
10.10.2023
Sivumäärä
68