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Digitales Spielen als Handeln in Geschlechterrollen
Tallenna

Digitales Spielen als Handeln in Geschlechterrollen

Claudia Wilhelm unternimmt eine geschlechtsbezogene Betrachtung der Nutzung digitaler Spiele. Sie wählt einen handlungstheoretischen Zugang, der digitales Spielen als multidimensionales Konstrukt auffasst, seine soziale Einbettung sowie die besondere Beschaffenheit der Spielhandlung berücksichtigt. Die empirische Prüfung des vorgeschlagenen Handlungsmodells legt offen, dass Geschlechtsrollenorientierungen die Freizeitgestaltung und dabei insbesondere die Zuwendung zu digitalen Spielen beeinflussen. Geschlechtstypisches Verhalten im Spiel und die Beziehungen zwischen Motiven, Genrepräferenzen und Verhaltensdimensionen werden durch das biologische Geschlecht, Alter und Bildung moderiert.
Alaotsikko
Eine Untersuchung zu Selektion, Motiven, Genrepräferenzen und Spielverhalten
Kirjailija
Claudia Wilhelm
ISBN
9783658079710
Kieli
saksa
Paino
310 grammaa
Julkaisupäivä
4.12.2014
Kustantaja
Springer vs
Sivumäärä
260