Groszenen wie die deutsche Manga- und Animeszene, die Gothic-, Punk- oder StreetArtszene bilden mit der Zeit eine Vielzahl an Unterszenen aus. Ein Grokonstrukt kann jedoch nur entstehen, am Leben erhalten werden oder expandieren, wenn bestimmte Aufgaben innerhalb dieses Konstruktverbundes erfullt werden. Dies geschieht auf zwei Ebenen, namlich der kategorialen sowie der individuellen. Da es grundsatzlich keine zwei identischen Szenenkonstrukte gibt, ubernimmt jedes Szenenkonstrukt sui generis eine ganz spezifische Aufgabe und Funktion. Aber es gibt auch Funktionen und Aufgaben, die sich mehrere Szenenkonstrukte teilen. So haben die in diesem Buch behandelten Monoszenen Aufgaben, die nur diese Kategorie fur das Grokonstrukt erfullen kann. Die Pokmon- und FinalFantasyszene sind typische Vertreter der Kategorie Monoszenen"e;. Aber welche Bedeutung haben sie denn nun fr das Grokonstrukt? Welche ganz individuelle, aber auch kategoriale Funktion bernehmen sie dabei und welchen Einfluss ben sie dadurch auf Rume, den Interessensgegenstand und seine Reichweite, Fantypen, Stabilitt oder Verbindungen zu anderen gesellschaftlichen Konstrukten aus? Haben bestimmte Strukturelemente, wie zum Beispiel das Wissensmanagement, ebenfalls kategoriale Besonderheiten? Zu welchem Zeitpunkt in der Entwicklung einer Groszene entstehen denn Monoszenen berhaupt? Das vorliegende Buch unternimmt einen ersten Versuch, auf diese und andere Fragen Antworten zu finden. Die SzenenKonstruktStrukturAnalyse (SKSA) ist dabei der Blickwinkel bzw. die Methodologie, unter dem bzw. der dies geschieht.