Siirry suoraan sisältöön
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
Tallenna

Design and Implementation of 3D Graphics Systems

Lue Adobe DRM-yhteensopivassa e-kirjojen lukuohjelmassaTämä e-kirja on kopiosuojattu Adobe DRM:llä, mikä vaikuttaa siihen, millä alustalla voit lukea kirjaa. Lue lisää
This book covers the computational aspects of geometric modeling and rendering 3D scenes. Special emphasis is given to the architectural aspects of interactive graphics, geometric modeling, rendering techniques, the graphics pipeline, and the architecture of 3D graphics systems. The text describes basic 3D computer graphics algorithms and their implementation in the C language. The material is complemented by library routines for constructing graphics systems, which are available for download from the book's website.
ISBN
9781466571235
Kieli
englanti
Julkaisupäivä
8.8.2012
Kustantaja
CRC PRESS
Formaatti
  • PDF - Adobe DRM
Lue e-kirjoja täällä
  • Lue e-kirja mobiililaitteella/tabletilla
  • Lukulaite
  • Tietokone