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Computerspiele
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Dieser Band gibt einen Überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem populären Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wirkungen tatsächlich von der Forschung belegt werden können (und welche nicht). Von PacManSpace Invaders über Super MarioTomb Raider bis hin zu den Blockbustern Grand Theft Auto und Call of Duty, aber auch zu Candy Crush und Pokemon Go haben sich Computerspiele in den letzten knapp vierzig Jahren zu einem populären und erfolgreichen Unterhaltungsmedium entwickelt. Sie sind dabei, ähnlich wie Filme oder Musik, mittlerweile zum Kulturgut geworden.
Alaotsikko
Nutzung, Wirkung und Bedeutung
Kirjailija
Sven Jockel
ISBN
9783658160173
Kieli
saksa
Julkaisupäivä
2.9.2017
Formaatti
  • PDF - Adobe DRM
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