In einer Welt, in der tragbare Ger te den Markt berschwemmen, ist eine hervorragende Benutzerinteraktion ein Wettbewerbsvorteil. Was macht ein tragbares Ger t in Bezug auf die Benutzerinteraktion f r einen Benutzer akzeptabel? Was sind die Bewertungskriterien f r die Benutzerinteraktion im Bereich der tragbaren Ger te? Dieses Buch versucht, diese Fragen durch einen tiefen Einblick in die wissenschaftliche Literatur zu beantworten und dabei die Bereiche der handels blichen tragbaren Ger te und der Benutzerinteraktion miteinander zu verbinden. F r Leser aus dem akademischen Bereich liegt die Neuheit dieses Buches darin, dass es die Bewertungskriterien f r die Benutzerinteraktion bei Wearables zusammenf hrt, ein Thema, das bisher nur selten behandelt wurde. Praktikern bietet es eine Checkliste mit zahlreichen Einblicken in empfohlene und obligatorische Kriterien f r neu auf den Markt gebrachte Wearables.