A r pida evolu o dos recursos de telecomunica o sinaliza a necessidade de inova o na constru o do conhecimento. Atualmente, o ensino uma tarefa desafiante porque os materiais de estudo devem despertar o interesse dos alunos no meio altamente tecnol gico que envolve as suas vidas. A aprendizagem em equipa (TBL), uma estrat gia centrada no aluno para a aprendizagem em grupo, tem demonstrado uma maior reten o de conhecimentos do que os m todos de ensino tradicionais. No entanto, poucos estudos abordaram a utiliza o de ferramentas audiovisuais na TBL. O Projeto Humano Virtual uma ferramenta poderosa composta por v deos de imagens 3D geradas por computador, concebidos para facilitar a compreens o dos conte dos. A lepra (doen a de Hansen) end mica nos pa ses tropicais e tem consequ ncias irrevers veis. Abordar eficazmente esta doen a nas escolas m dicas um passo crucial para o seu controlo, e a utiliza o de ferramentas educativas virtuais pode motivar os alunos a concentrarem-se neste t pico. O presente estudo re ne a excel ncia do m todo TBL e o poder da utiliza o de materiais multim dia 3D para melhorar a aprendizagem.