Siirry suoraan sisältöön
GPGPU Programming for Games and Science
GPGPU Programming for Games and Science
Tallenna

GPGPU Programming for Games and Science

Lue Adobe DRM-yhteensopivassa e-kirjojen lukuohjelmassaTämä e-kirja on kopiosuojattu Adobe DRM:llä, mikä vaikuttaa siihen, millä alustalla voit lukea kirjaa. Lue lisää
An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:RobustnessAccuracySpeedQuality source code that is easily maintained, reusable, and readableThe book primarily add
Kirjailija
David H. Eberly
ISBN
9781040072226
Kieli
englanti
Julkaisupäivä
15.8.2014
Kustantaja
CRC PRESS
Formaatti
  • Epub - Adobe DRM
Lue e-kirjoja täällä
  • Lue e-kirja mobiililaitteella/tabletilla
  • Lukulaite
  • Tietokone