10 % alennus* koodilla: HEINA10 »


Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Lue Adobe DRM-yhteensopivassa e-kirjojen lukuohjelmassaTämä e-kirja on kopiosuojattu Adobe DRM:llä, mikä vaikuttaa siihen, millä alustalla voit lukea kirjaa. Lue lisää
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discus
- Pelien kehittäminen ja ohjelmointi (Tietokoneohjelmointi/ohjelmistosuunnittelu)
- Digitaalinen animaatio (Graafiset ja digitaalisen median sovellukset)
- Peliteoria (Optimointi)
- 3D-grafiikka ja -mallinnus (Graafiset ja digitaalisen median sovellukset)
- 3D-grafiikka: pelien ohjelmointi (Pelien kehittäminen ja ohjelmointi)