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Terraingenerierung mit Unity

Författare:
tyska
22 kr
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Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.

Författare
Tam Hanna
ISBN
9783868027471
Språk
tyska
Utgivningsdatum
2016-10-31
Tillgängliga elektroniska format
  • Epub - Adobe DRM
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