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Tecnologias Digitais e Gamificação nos anos finais do ensino
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Tecnologias Digitais e Gamificação nos anos finais do ensino

pocket, 2025
Portugisiska
498 kr
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A pesquisa partiu do questionamento sobre como a gamifica o, mediada por tecnologias digitais, poderia transformar as pr ticas pedag gicas e promover inova es no processo de ensino-aprendizagem nos Anos Finais do Ensino Fundamental. Teve como objetivo geral analisar, por meio de pesquisa bibliogr fica, o potencial das tecnologias digitais e da gamifica o como instrumentos transformadores na educa o. A metodologia adotada consistiu em uma an lise de quinze estudos publicados entre 2021 e 2025, selecionados com base em crit rios de relev ncia, abordagem tem tica e v nculo com os Anos Finais do Ensino Fundamental. Os dados foram organizados em tr s categorias: pr ticas pedag gicas gamificadas, inclus o e acessibilidade com gamifica o, e forma o docente com nfase na cultura digital.
ISBN
9786209295218
Språk
Portugisiska
Vikt
122 gram
Utgivningsdatum
2025-11-27
Sidor
84