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Der Band prasentiert interdisziplinare Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes prasentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhaltnis von Bild und Storytelling. Es werden Phanomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie okosensible Kulturkritik erortert.

ISBN
9783846765715
Språk
engelska
Utgivningsdatum
2021-08-30
Tillgängliga elektroniska format
  • PDF - Adobe DRM
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