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Kommunikation im LAN
Spara

Kommunikation im LAN

Författare:
pocket, 2009
Tyska
Lägsta pris på PriceRunner
Der 3d-Ego-Shooter "QUAKE" als Netzwerkspiel unter kommunikations-theoretischen Aspekten in Anlehnung an Sherry Turkle beleuchtet. Der Computer hat das moderne Leben revolutioniert wie kaum eine andere Maschine; er hatalle Bereiche von Arbeit, Kommunikation und Information so sehr ver ndert, da sie ohne ihnschlicht unvorstellbar geworden sind. Ohne Zweifel ist er eine der zentralen Erfindungen des20. Jahrhunderts. Mit der rasanten Entwicklung des Computers innerhalb der letzten 50 bis 60Jahre war auch ein stetiger Wandel der gesellschaftlichen Wahrnehmung der nach Alan M.Turing charakterisierten "Universalmaschine" verbunden.1936 hat der englische Mathematiker Turing in einer ber hmten These die Behauptungaufgestellt, da jedes Handeln, das einer klaren Vorschrift folgt, auch von einer Maschineausgef hrt, d.h. mechanisiert werden kann. Diese "algorithmische" Verwurzelung in derMathematik und Mechanik sollten das Bild des Computers als "Rechenmaschine" bis weit indie 70er Jahre definieren.Zun chst eingesetzt bei der Berechnung komplizierter Schu bahnen im milit rischen Bereich, sp ter in Buchhaltungsabteilungen gro er Unternehmen, sollte der "Rechner" die manuelleRechent tigkeiten erg nzen bzw. deren Fehlerhaftigkeit korrigieren. Das Pr dikat bermenschlicher Rationalit t und Unfehlbarkeit der unnahbaren und anonymen Gro rechnerspiegelte sich damals unter anderem in Stanley Kubricks Sience-Fiction-Film "2001: Odyseeim Weltraum" aus dem Jahre 1968. Gleichzeitig manifestierte sich die wachsende Angst voreinem intelligenten und emotionalen, den Menschen berfl ssig machenden Computer in"HAL 9000," dessen Initialen um jeweils einen Buchstaben im Alphabet nach hinten versetzt, IBM ergeben. ...]
Undertitel
QUAKE ist die MATRIX !
Författare
Stephan Köhler
ISBN
9783640423170
Språk
Tyska
Vikt
91 gram
Utgivningsdatum
2009-09-11
Sidor
60