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Jeux sérieux pour l'éducation à la cybersécurité
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Jeux sérieux pour l'éducation à la cybersécurité

pocket, 2024
Franska
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Le phishing est un vol d'identit en ligne qui vise d rober ses victimes des informations sensibles telles que le nom d'utilisateur, le mot de passe et les coordonn es bancaires en ligne. L' ducation au phishing doit tre consid r e comme un moyen de combattre cette menace. Ce livre se concentre sur la conception et le d veloppement d'un prototype de jeu mobile en tant qu'outil ducatif aidant les utilisateurs d'ordinateurs se prot ger contre les attaques d'hame onnage. Les l ments d'un cadre de conception de jeu visant viter les attaques de phishing ont t utilis s pour aborder les questions de conception du jeu. La conception du jeu mobile visait renforcer le comportement d' vitement des utilisateurs en les motivant se prot ger contre les menaces d'hame onnage. Une tude de r flexion haute voix a t men e, ainsi qu'un pr -test et un post-test, afin d' valuer le cadre de conception du jeu par le biais du prototype de jeu mobile d velopp . Les r sultats de l' tude ont montr une am lioration significative du comportement d' vitement de l'hame onnage des participants dans leur valuation post-test. En outre, les r sultats de l' tude sugg rent que la perception de la menace, l'efficacit de la protection, l'auto-efficacit , la gravit per ue et la sensibilit per ue des participants ont un impact positif sur le comportement d' vitement de la menace, tandis que le co t de la protection a un impact n gatif sur ce comportement.
ISBN
9786208374181
Språk
Franska
Vikt
259 gram
Utgivningsdatum
2024-12-12
Sidor
172