

Digital Game-based Learning
Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.
- Undertitel
- Komplexe Problemlosungen und Kompetenzen fur Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln
- Författare
- Thomas Schutz, Daniel Schwarz
- ISBN
- 9783658375249
- Språk
- Tyska
- Utgivningsdatum
- 2022-04-27
- Tillgängliga elektroniska format
- Epub - Adobe DRM
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