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Desenvolvimento de aplicação de M-Learning baseada em gamificação
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Desenvolvimento de aplicação de M-Learning baseada em gamificação

pocket, 2023
Portugisiska
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O s nscrito uma l ngua muito antiga, com uma literatura muito rica. N o conhecer a l ngua nos privaria dessa rica literatura. Ensinar e aprender s nscrito deve aproveitar os avan os da tecnologia. A aprendizagem n o deve ser apenas por aprender, mas com total envolvimento e alto interesse. O sistema proposto ajudaria a conseguir isso usando o efeito positivo na gamifica o. A gamifica o pode ajudar o usu rio a aprender s nscrito de uma forma divertida e eficaz.
ISBN
9786206635987
Språk
Portugisiska
Vikt
141 gram
Utgivningsdatum
2023-11-03
Sidor
88