Um auf dem globalen Markt konkurrenzfahig zu bleiben, sind Unternehmen angetrieben ihren Produktentwicklungsprozess stetig zu optimieren und zu beschleunigen. Voraussetzung fur den innovativen Fortschritt und anschlieenden nachhaltigen Erfolg ist unter anderem ein erhohtes Ma an kreativen Moglichkeiten, Entwicklungsfreiheit sowie erweiterten Testmoglichkeiten. Der Einsatz virtueller interaktiver Technologien ist in heutigen Produktionsumgebungen ein unverzichtbares Entwicklungs- und Evaluierungswerkzeug fur effektive und effiziente Innovationsprozesse. In diesem Kontext kommen virtuelle Prototypen in Form von dreidimensionalen (3D-) Modellen und Simulationen als kostengnstige Alternative zum Bau von physikalischen Prototypen oder Mockups verstrkt zum Einsatz und ergnzen in vielen Industriebranchen die Produktionsschritte. Dieses Buch dokumentiert einen flexiblen Ansatz zur Entwicklung einer immersiven Head-Mounted-Display-Umgebung unter Verwendung der Game Engine Unity3D.