Projektarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, Universitat Osnabruck, Veranstaltung: Einfuhrung in das Programmieren mit Musikdaten in Python, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen der Ubung sollte ein Projekt erstellt werden, welches Bezug zu den Themen der Ubung hatte und in irgendeiner Form mit der Verarbeitung von Musikdaten zu tun hat. Da ich schon etwas Erfahrung mit dem Programmieren hatte und auch Spa daran habe, habe ich mich entschieden, ein etwas komplexeres Projekt zu erstellen. Ich kannte bereits ein Spiel, das mit der Lautstarke der Stimme gesteuert werden kann ( Scream Go Hero"e;). So kam ich auf die Idee, ein Spiel zu entwickeln, welches mithilfe der Tonhohe gesteuert werden kann. Ich habe mich fur einen Side-Scroller entschieden, da mir dieses Spielkonzept einfach genug erschien, um es nur mithilfe der Tonhohe der Stimme oder eines Instrumentes zu steuern. Um die Tonhohe in Echtzeit zu erkennen, wurde die Bibliothek PyAudio verwendet, die ich bereits in einer Hausaufgabe im Rahmen des Seminars etwas naher betrachtet habe. Zur Realisierung des Spiels wurde die Bibliothek pygame verwendet, fur die es sehr viele Tutorials im Internet gibt.