Este estudio se centra en los discursos mediados por ordenador, en concreto en la comunicacion de los videojuegos en linea, a partir de uno de los subgeneros mas populares en la actualidad: los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). A traves de sus paginas, se aborda el analisis de como se organiza la comunicacion en estos juegos, comparandolos con la conversacion humana en terminos situacionales e interactivos. El proposito principal reside en identificarlos como un genero discursivo unico, proponiendo una tipologia para clasificar y comprender la interaccion en los MOBA. Este enfoque, en definitiva, pretende invitar a reflexionar sobre la comunicacion en los videojuegos como un paso mas en la evolucion de la comunicacion humana en la era digital.