Gå direkt till innehållet
3D Game Engine Architecture
3D Game Engine Architecture
Spara

3D Game Engine Architecture

Författare:
Engelska
Lägsta pris på PriceRunner
Läs i Adobe DRM-kompatibel e-boksläsareDen här e-boken är kopieringsskyddad med Adobe DRM vilket påverkar var du kan läsa den. Läs mer
Dave Eberly's 3D Game Engine Design was the first professional guide to the essential concepts and algorithms of real-time 3D engines and quickly became a classic of game development. Dave's new book 3D Game Engine Architecture continues the tradition with a comprehensive look at the software engineering and programming of 3D engines. This book is
Undertitel
Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
Författare
David Eberly
ISBN
9781040076316
Språk
Engelska
Utgivningsdatum
2004-12-17
Förlag
CRC PRESS
Tillgängliga elektroniska format
  • Epub - Adobe DRM
Läs e-boken här
  • E-boksläsare i mobil/surfplatta
  • Läsplatta
  • Dator