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Utilização de elementos de gamificação para o ensino de programação
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Utilização de elementos de gamificação para o ensino de programação

Författare:
pocket, 2023
Portugisiska
Nesta monografia explora as possibilidades de utiliza o de elementos de gamifica o na esfera educacional e desenvolveu uma metodologia para aplicar elementos de gamifica o na forma o de estudantes em faculdades profissionais. Na monografia a gamifica o uma forma em que os estudantes podem dominar com mais sucesso conte dos, actividade que nova, bem como um elemento de auto-express o criativa, auto-depend ncia e actividade entre pares. Tudo isto, no seu conjunto, est previsto como uma forma de desenvolver e auto-realizar os estudantes.
Författare
Zakhro Umarova
ISBN
9786205563854
Språk
Portugisiska
Vikt
113 gram
Utgivningsdatum
2023-01-26
Sidor
68