Wie verandern Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung, und welche Auswirkungen haben sie auf das Entwerfen in Architektur und Design? Bis heute gilt die realitatsgetreue Darstellung als Ausweis gelungener Virtual-Reality-Umgebungen. Doch von welchen real-virtuellen Realitaten ist hierbei die Rede, was zeichnet sie aus, und worin unterscheiden sie sich von perspektivischen Bildraumen? Diese Fragen bilden den Ausgangspunkt fur neun grundlegende Beitrage, in denen sich Forscher:innen aus verschiedenen Perspektiven mit Phanomenen der virtuellen und erweiterten Realitat in Medien, Kunsten, Gesellschaft und Politik befassen. Sie zeigen, wie Virtual-Reality-Technologien Raumerfahrung und Selbstwahrnehmung verandern und welche Auswirkungen die einhergehende Grenzaufhebung von Bild und Korper fur das Entwerfen in Architektur und Design haben werden.