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Minuswelt
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Minuswelt

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Eines der faszinierendsten Geheimnisse der Videospielgeschichte verbirgt sich tief im Code des originalen Super Mario Bros. Durch einen prazisen Wand-Glitch am Ende von Level 1-2 konnen Spieler die normale Spielmechanik durchbrechen und in eine Zone fallen, die vom System als "e;Level -1"e; gelesen wird. Doch diese Welt ist eine Falle: Ein endloser Unterwasser-Level, der sich immer wieder selbst kopiert und aus dem es kein Entkommen gibt, bis die Zeit ablauft. Dieses Buch ist eine Hommage an die fehlerhafte Architektur fruher Software. Es erklart die faszinierende Mathematik hinter der "e;Minuswelt"e; und zeigt, wie der extrem begrenzte Speicherplatz des Nintendo Entertainment Systems (NES) dazu fuhrte, dass leere Datenblocke falschlicherweise als Wasserlevel geladen wurden. Der Text geht uber den reinen Code hinaus und untersucht die kulturelle Bedeutung. Bevor es das Internet gab, war die Existenz der Minuswelt ein fast mythisches Geheimnis, das die Grenzen des linearen Game Designs sprengte. Es lehrte eine ganze Generation, dass digitale Welten bruchig sind und Fehler ihre eigene, unheimliche Poesie besitzen. Entdecken Sie das erste digitale Fegefeuer. Eine Reise in das Herz der 8-Bit-Architektur und die unbeabsichtigte Kunst des perfekten Programmfehlers.
Undertitel
Die Architektur des endlosen digitalen Fegefeuers
Författare
Sebastian Falk
ISBN
9783565268955
Språk
Tyska
Utgivningsdatum
2026-03-09
Förlag
Epubli
Tillgängliga elektroniska format
  • Epub - Adobe DRM
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