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Kunstliche Blindheit
Kunstliche Blindheit
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Kunstliche Blindheit

Författare:
Tyska
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Wenn wir in einem Videospiel meisterhaft im Schatten schleichen und Wachposten unbemerkt ausschalten, fuhlen wir uns wie Genies. Wir glauben, wir hatten eine hochkomplexe Kunstliche Intelligenz uberlistet. In Wahrheit ist das genaue Gegenteil der Fall: Die KI tut alles, um absichtlich an uns vorbeizusehen. Entwickler von Stealth-Spielen stehen vor einem faszinierenden Paradoxon: Eine realistische, fehlerfreie KI wurde den Spieler sofort entdecken und gnadenlos frustrieren. Um Spa zu erzeugen, mussen NPCs (Non-Player Characters) absichtlich kurzsichtig, schwerhorig und extrem vergesslich programmiert werden. Sie mussen dem Spieler akustische Warnungen ("e;Wer ist da?"e;) zurufen, damit dieser Zeit hat, sich zu verstecken. Kunstliche Blindheit ist ein tiefes Eintauchen in die psychologische Architektur des Game Designs. Das Buch analysiert die Entwicklung von Sichtkegeln, Alarm-Coundowns und dem "e;Barken"e; von Gegnern und zeigt auf, wie Entwickler eine perfekte theatralische Illusion von Gefahr erschaffen, ohne unfair zu werden. Verstehen Sie die unsichtbare Regie in digitalen Welten. Lernen Sie, warum perfektes Spieldesign oft erfordert, dass die Maschine absichtlich dumme Entscheidungen trifft, um das Ego und die Immersion des Spielers meisterhaft zu futtern.
Undertitel
Die Evolution der KI in Stealth-Spielen und die Kunst, den Spieler gewinnen zu lassen
Författare
Miriam Vogt
ISBN
9783565271504
Språk
Tyska
Utgivningsdatum
2026-02-25
Förlag
Epubli
Tillgängliga elektroniska format
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