Gå direkt till innehållet
iOS Game Development
iOS Game Development
Spara

iOS Game Development

Författare:
Engelska
Läs i Adobe DRM-kompatibel e-boksläsareDen här e-boken är kopieringsskyddad med Adobe DRM vilket påverkar var du kan läsa den. Läs mer
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
Undertitel
Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch
Författare
Thomas Lucka
ISBN
9781466569959
Språk
Engelska
Utgivningsdatum
2016-04-19
Förlag
CRC PRESS
Tillgängliga elektroniska format
  • PDF - Adobe DRM
Läs e-boken här
  • E-boksläsare i mobil/surfplatta
  • Läsplatta
  • Dator